이번에는 고라파덕의 머리와 입을 만들어주었다.

큐브를 하나 추가하여 에디트 모드에서 점을 이동시켜 모양을 만들어준 뒤, 섭디비전 표면을 추가하여 굴곡을 표현하였다.

머리와 입을 합체한 뒤, 입을 머리에 맞게 조정해 주었다.

눈도 만들어주고, 머리와 합체해주었다.


위 처럼 발도 만들어서 섭디비전 표면을 적용해주고,

전체적인 외형을 다듬어주었다.

머리털까지 추가하여 기초 모델링을 완료하였다.
다음 시간에는 머티리얼을 설정하여 진짜 고라파덕처럼 보이게 하는 과정을 담겠다.
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